家や店のデザインを生業にしています。例えば家では、食べたり寝たり団欒したり、いろんな行為が生まれます。では家は、そのための便利な道具なのか?それとも、それらが自由に生まれる行為の資源なのか?そんなテーマで設計しています。その目線で見ると、田舎は行為資源の楽園です。

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